C++ Builder - вопросы программирования

       

Текст



Текст



Вывод текста (строк типа Ansistring) на поверхность графического объекта обеспечивает метод TextOutA. Инструкция вызова метода TextoutA в общем виде выглядит следующим образом:
Canvas->TextOutA(x,y,TeKCT)
Параметр текст задает выводимый текст. Параметры х и у определяют координаты точки графической поверхности, от которой выполняется вывод текста (Рисунок 3.6).



Содержание раздела