C++ Builder - вопросы программирования

       

Базовая точка (х0 у0) определяет положение объекта



Рисунок 3.16. Базовая точка (х0, у0) определяет положение объекта



Перед тем как нарисовать кораблик на новом месте, функция обработки события от таймера стирает кораблик, нарисованный в процессе обработки предыдущего события onTimer. Изображение кораблика стирается путем вывода прямоугольника, перекрывающего его.

Функции обработки события OnTimer, функция Ship и функция FormCreate, обеспечивающая настройку таймера, приведены в листинге 3.6



Содержание раздела